Montag, 5. November 2012
Ethernet-Protokoll
In seiner einfachsten Form ist ein Netzwerk eine Verbindung von zwei Computern, die sich auf einem bestimmten Vorgang zusammen. Die Aufgaben können von einfachen File-Sharing auf die komplexen, verteilten Computing oder Clustering reichen. Die beiden grundlegenden Komponenten eines Netzwerks sind die physikalischen Medium und das Netzwerkprotokoll. Ethernet-Protokoll arbeitet nach dem Basisband-Netzwerktechnologie, die von verschiedenen Standards definiert worden ist. Die wichtigsten Elemente des Ethernet sind Ethernet-Pakete, Ethernet-Zugriffsverfahren, Hardware Kabel, Stecker und Schaltungen. Ethernet ist eine dominante Technologie, die in Phasen entwickelt wurde, bei Xerox PARC, zwischen 1973 bis 1975. Sein Patent wurde von Xerox in 1975 eingereichten Auflistung Robert Metcalfe, Chuck Thacker, David Boggs und Butler Lampson, als Erfinder. Ethernet-Protokoll wurde entworfen und als paketvermittelndes LAN über Broadcast-Technologie implementiert. 1985 wurde der IEEE 802.3 Standard für Ethernet definiert, und an der Netzwerkschnittstelle Schicht des TCP / IP-Modell implementiert.
Das Ethernet-Protokoll wird am häufigsten für die Netzwerkkonnektivität verwendet. Es verwendet eine Zugriffsmethode genannt CSMA / CD (Carrier Sense Multiple Access / Collision Detection), wobei der Computer in einem Netzwerk mit dem Kabel zuhört, bevor alles durch das Netzwerk. Mit CSMA / CD, ist es normal, Kollisionen haben als zwei Computer kann versuchen, Daten zu der gleichen Instanz zu senden. Allerdings ist die Verzögerung, die durch Kollisionen und Weiterübertragung von Daten entstehen, sehr klein und hat keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit der Übertragung über das Netzwerk. Das Ethernet-Protokoll ist für Linien-, Stern-oder Baum-Topologien, und die Daten können durch dieses Protokoll übertragen werden, über Wireless Access Points, twisted pair, Koaxial-oder Glasfaserkabel, mit einer Geschwindigkeit von 10 Mbps bis zu 1000 Mbps.
Zu Beginn des Ethernet-Implementierungen wurden Koaxialkabeln Allgemeinen verwendet, um die Stationen miteinander verbinden. Die beiden Formen der Koaxialkabel sind 10Base5 (Thick-Ethernet) und 10Base2 (Thin Ethernet). Ein 10Base2-Kabel ermöglicht den Anschluss von bis zu 30 Knoten, über eine maximale Distanz von 185m, während ein 10Base5 verwendet 10mm breit Koaxialkabel, können bis zu 100 Knoten über eine maximale Distanz von 500m. 10BaseT ist auch ein älterer Standard-Networking-Technologie, die in Büros oder zu Hause verwendet wird. Es nutzt Kabel mit Drähten, die paarweise verdrillt sind, und einen Hub oder Switch, der die Verbindung von mehreren Computern ermöglicht. 10BaseT kann bei 10Mbps oder 100 Mbps arbeiten, mit einer maximalen Reichweite von 100 Metern, und es verwendet einen Stern physikalischen Topologie.
1 Gigabit Ethernet ermöglicht die Datenübertragungsrate von 1 Gbps und ist vor allem für Backbones in einem Netzwerk verwendet werden. Es kann mit beiden Lichtwellenleiter und Kupfer-Systemen implementiert werden. 1 Gigabit Ethernet ersetzt die Fast Ethernet, zu einem Netzwerk-Schnittstelle auf neuen PCs. Andere 1 Gigabit Kabel enthalten, 1000BASE-T, 1000Base-SX, 1000BASE-LX und 1000BASE-CX. Es gibt auch 10-Gigabit-Leitungen, die Medien-Typen für Single-Mode-Faser, Multi-Mode-Glasfaser-, Kupfer-Backplane und Kupfer Twisted Pair umfassen. Diese Kabel sind 10GBASE-SR, 10GBASE-LX4, 10GBASE-LR, 10GBASE-ER, 10GBASE-SW, 10GBASE-LW, 10GBASE-EW und 10GBASE-T. 10 Gigabit Ethernet ist noch eine neue Technologie, und seine Standard für kommerzielle Akzeptanz ist noch nicht entschieden. Ein Ethernet-Adresse ist eine eindeutige Hardware-Adresse eines Geräts in einem Netzwerk. Es wird auch als Media Access Control (MAC)-Adresse bekannt und ist 48 Bit lang, bis zu 12 hexadezimale Ziffern angezeigt.
Laut Interactive Data Corporation (IDC), im Jahr 2008 wurden 350 Millionen Ethernet-Switch-Ports in die Welt geschoben. Aufgrund der Allgegenwärtigkeit von Ethernet und der niedrigen Kosten für die Hardware benötigt, um sie zu unterstützen, die meisten Hersteller jetzt bauen die Funktionalität eines Ethernet-Karte direkt in den PC-Motherboards, die Beseitigung der Probleme der manuellen Installation durch den Endbenutzer....
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